POLYTRACK FIELD GUIDE
语言
中文

POLYTRACK,实测

PolyTrack 赛道:17 条官方赛道的检查点与纪录

官方赛道 17 条:夏季 7 条、冬季 5 条、沙漠 5 条。商店页说季节换的是场景,不是驾驶。客户端里每条赛道是一次有名字的计时,左上角印着纪录与名次,左下角印着检查点计数——17 条的名字与纪录都在 2026-11-03 从赛道菜单读出,检查点来自每条开跑时 HUD 上的 0/N。

Summer 1 的起跑线:路面上方一道黄色门架,车停在起跑线上,屏幕底部是 HUD。
Summer 1 的起跑线,2026-11-02。每条赛道都从倒计时开始,左上角那块已经写着纪录和你的名次。

仅官方

数量与季节划分来自 CrazyGames 的商店页,2026-11-02 读取。它明确说季节改的是场景,不是车或手感。

客户端在每条赛道上的显示

游戏内原文

赛道以倒计时开场,然后在左上角印出一个小方块:赛道名按菜单拼法(Summer 1)、这条赛道的纪录精确到毫秒(00:26.583)、以及你相对它的名次。屏幕底部是三列——记录、当前、差异——另有一面小旗计数(如 0/3)和 km/h 速度。角落按钮是 退出、观看、下一赛道。

17 条全部,按菜单上的写法

赛道检查点纪录
Summer 1300:26.583
Summer 2200:28.724
Summer 3300:29.085
Summer 4—01:08.292
Summer 5801:31.699
Summer 6901:14.888
Summer 7401:16.768
Winter 1200:22.846
Winter 2201:14.018
Winter 3—01:55.332
Winter 4400:55.808
Winter 5201:05.741
Desert 1300:48.082
Desert 2401:01.195
Desert 3100:28.161
Desert 4301:23.469
Desert 5402:02.495

站内实测

名字与纪录在 2026-11-03 从赛道菜单读出;同一次会话里每条都跑过,所以这里的纪录是跑完之后客户端印出的数字——一旦我们的圈速成为最快,它就变成我们自己的成绩。检查点读自起跑时的 0/N。有两处缺失:结算卡闪过太快没拍到,Summer 4 与 Winter 3 的检查点数没有拿到。

纪录字段究竟是什么

在一条你从没跑完过的赛道上,记录 先空着,几秒后自己填上——它是取回来的,不是本地算的。一旦你自己的圈速成为已知最快,这一格就换成你的时间。

社区赛道

自制赛道以代码的形式流传,而不是文件。商店页说社区在论坛里分享设计代码,但没有公布格式。在拿到日期和来源之前,我们不会替别人公开代码,所以这部分等我们自己跑过几条再写。