POLYTRACK FIELD GUIDE
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POLYTRACK,实测

PolyTrack 第一次开:头三十分钟

PolyTrack 的头三十分钟基本在学两件事:纪录在你开车之前就印在屏幕上了,重开只要一个键。这一页是我们自己的顺序,来自我们的第一场实测。

站内实测

下面的时间全部来自 2026-11-02 的同一场实测:同一条赛道跑三次,同一台机器,圈速从 HUD 上读。

在你按任何键之前

游戏内原文

开始界面上游戏自己印着操作,不用猜:

欢迎来到 PolyTrack!使用 W A S D 或方向键开始驾驶。

赛道以倒计时开场,左上角那块已经写着赛道名、它的纪录和你的名次。屏幕底部是三列——记录、当前、差异——外加检查点计数。

三条各花掉我们一分钟的规矩

  • 计时之前先切全屏。我们第一圈是 1:29.748,那时游戏还在 CrazyGames 页面里;同一条赛道全屏后变成 0:27.198。不管原因是什么(见性能),在一个忙着的标签页里跑出的圈,不是值得拿来比较的数字。
  • 倒计时结束前读左上角那块。它告诉你正在跟谁比。在没跑过的赛道上它是空的,几秒后才填上——等它是允许的。
  • 用 T 或 Backspace 重开,不要用鼠标。结算提示自己写着:按 T / Backspace 再试一次并提升你的时间。商店页只写了 Enter 和 R。

我们头三次跑

第几次圈速改了什么时间
101:29.748窗口标签页,游戏在 CrazyGames 页面内14:34
200:27.198全屏,同赛道,第二次跑14:49
300:26.583同一场,第三次跑:比纪录快 0.584 秒14:50

站内实测

同一条赛道(Summer 1,3 个检查点)、同一个人,相隔二十分钟。3.3 倍的差距,就是我们不说明环境就不发圈速的原因。

跑完之后该看什么

  • 结算卡:你的时间、你的名次,以及相对纪录的红色或绿色差值
  • 一秒后的左上角那块——一旦你这圈是这条赛道最快的,记录 会变成你自己的时间
  • 计时器上方那排分段,它是按检查点出现,不是按圈

那个显眼的岔路

17 条官方赛道量级的游戏很小,编辑器才是它不再小的地方。但我们仍然建议第一场把官方赛道跑一遍:编辑器有自己的规则(见编辑器),先对车有感觉,第一次搭赛道会少很多挫败。

待核实

两个新手问题我们还答不了:重开时幽灵会不会保留,以及名次是否必须登录账号。这两件都需要一次未登录、一次登录,并排比较。